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Al igual que le habrá ocurrido a mucha gente que no pasó por la escena "amiguera", estas son las dos primeras producciones que contemplé. La cuestión es que, por un motivo u otro, Second Reality fue de la que más se habló en la época de transición a la escena de PC.
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Mi primer contacto con la escena "amiguera", con ese frenetismo y sincronización propios de una plataforma veterana en el arte. De nuevo poca imparcialidad ante una producción que he visto, escuchado y emulado tantas veces con el hardware "enemigo" y más avanzado; pero nada como el original.
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El máximo exponente de lo que se llegó a conseguir en la plataforma DOS. En un momento en el que aún apenas se tenía ayuda del hardware pero se pretendía alcanzar un futuro prometedor.
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Un antes y un después en lo que hasta entonces fueron las producciones "menores". Una victoria arrogante del programador sobre las limitaciones autoimpuestas de la escena. Ver brotar de un ejecutable de 63,5 KB este largometraje de 11 minutos es...
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Por si alguien pensaba que poco interés podía tener algo que cupiera en 256 bytes de ejecutable, 3SC demostró todo lo contrario con este trabajo.
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Siempre he admirado el estilo y la calidad de este grupo español, con lo que asistir a la presentación del producto en la propia party me impactó de verdad.
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Fuzzion rompiendo los esquemas de los 4K en nuestro país y, lo más importante, sorprendiendo con algo que no esperaba ver en la party.
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De nuevo Farbrausch a la carga contra lo imposible. Una demo de 177 KB ganadora de una Breakpoint, lo dice todo.
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